home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 1 / Cream of the Crop 1.iso / BUSINESS / EFFDOCS.ARJ / COPYRITE.LAW < prev    next >
Text File  |  1992-11-11  |  30KB  |  661 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.                                     Copyright Law
  12.  
  13.  
  14.                                   _J_o_r_d_a_n _J. _B_r_e_s_l_o_w
  15.                              _1_2_2_5 _A_l_p_i_n_e _R_o_a_d, _S_u_i_t_e _2_0_0
  16.                                _W_a_l_n_u_t _C_r_e_e_k, _C_A _9_4_5_9_6
  17.                                    +_1 _4_1_5 _9_3_2 _4_8_2_8
  18.  
  19.  
  20.  
  21.                I am an attorney practicing copyright law and computer  law.
  22.           I  read  a series of queries in net.legal about copyright law and
  23.           was dismayed to find that people who had no idea what  they  were
  24.           talking  about  were  spreading  misinformation over the network.
  25.           Considering that the penalties for copyright infringement can in-
  26.           clude  $50,000.00  damages  per  infringed  work, attorneys fees,
  27.           court costs, criminal fines  and  imprisonment,  and  considering
  28.           that  ignorance  is  no  excuse and innocent intent is not even a
  29.           recognized defense, I cringe to see the network used as a soapbox
  30.           for the ill-informed.  For that reason, this article will discuss
  31.           copyright law  and  license  law  as  they  pertain  to  computer
  32.           software.
  33.  
  34.                My goal is to enable readers to determine when  they  should
  35.           be  concerned  about infringing and when they can relax about it.
  36.           I also want to let programmers know how to obtain  copyright  for
  37.           their  work.   I'll explain the purpose of software licenses, and
  38.           discuss the effect that the license has on copyright.  For  those
  39.           of  you who are programmers, I'll help you decide whether you own
  40.           the programs you write on the job or your boss owns them.  I will
  41.           also  mention  trademark  law and patent law briefly, in order to
  42.           clarify some confusion about which is  which.   Incidentally,  if
  43.           you read this entire essay, you will be able to determine whether
  44.           or not the essay is copyrighted and whether or not you can make a
  45.           printout of it.
  46.  
  47.                This is a long article, and you may not want to read all  of
  48.           it.   Here is an outline to help you decide what to read and what
  49.           to ignore:
  50.           1.      The Meaning of Copyright from the Viewpoint of the Software User
  51.           1.1     A bit of history
  52.           1.2     The meaning of _c_o_p_y_r_i_g_h_t
  53.           1.3     The meaning of _p_u_b_l_i_c _d_o_m_a_i_n
  54.           1.4     A hypothetical software purchase
  55.           1.5     Can you use copyrighted software?
  56.           1.6     Can you make a backup copy?
  57.           1.7     Licenses may change the rules
  58.  
  59.           __________
  60.           c Copyright 1986 Breslow, Redistributed by permission
  61.  
  62.  
  63.           Copyright Law                                                   1
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.           Copyright Law                                                   2
  71.  
  72.  
  73.           1.8     Can you modify the program?
  74.           1.9     Can you break the copy protection scheme?
  75.           1.10    Summary
  76.  
  77.           2.      Copyright Sounds Neat -- How Do I Get One? Or, How Do I Know If
  78.                   this Program is Copyrighted?
  79.           2.1     How do you get a copyright?
  80.           2.2     How do you lose a copyright?
  81.           2.3     How do you waste a stamp?
  82.           2.4     Do you have to register?
  83.           2.5     How copyright comes into existence
  84.           2.6     The copyright notice
  85.           2.7     Advantages of registration
  86.           2.8     A test to see if you understand this article
  87.  
  88.           3.      Who Owns The Program You Wrote?
  89.           3.1     Introduction
  90.           3.2     Programs written as an employee
  91.           3.3     Programs written as a contractor
  92.  
  93.           4.      A Brief Word about Licenses
  94.           4.1     Why a license?
  95.           4.2     Is it valid?
  96.  
  97.           5.1     Trademark law explained
  98.           5.2     Patent law
  99.  
  100.           6.      Conclusion
  101.  
  102.  
  103.  
  104.           1.  The Meaning of Copyright from the Viewpoint of  the  Software
  105.           User
  106.  
  107.           1.1.  A bit of history
  108.  
  109.                If you're not interested in history, you can skip this para-
  110.           graph.   _M_o_d_e_r_n  copyright law first came into existence in 1570,
  111.           by an act of Parliament called the Statute of  Anne.   Like  most
  112.           laws,  it  hasn't  changed much since.  It was written with books
  113.           and pictures in  mind.   Parliament,  lacking  the  foresight  to
  114.           predict  the success of the Intel and IBM corporations, failed to
  115.           consider the issue of copyrighting computer programs.
  116.  
  117.                At first, courts questioned whether programs could be  copy-
  118.           righted  at  all.   The problem was that judges couldn't read the
  119.           programs and they figured the Copyright Law was only meant to ap-
  120.           ply  to things humans (which arguably includes judges) could read
  121.           without the aid of a machine.  I  saw  some  mythical  discussion
  122.           about  that  in  some of the net.legal drivel.  Let's lay that to
  123.           rest:  programs are copyrightable as long  as  there  is  even  a
  124.           minimal  amount  of  creativity.  The issue was laid to rest with
  125.           the Software Act of 1980.  That Act modified  the  Copyright  Act
  126.           (which  is a Federal law by the way), in such a way as to make it
  127.  
  128.  
  129.           News Version B 2.11                             February 26, 1986
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.           Copyright Law                                                   3
  137.  
  138.  
  139.           clear that programs are copyrightable.   The  few  exceptions  to
  140.           this rule will rarely concern anyone.  The next question to arise
  141.           was whether a program was copyrightable if it was stored  in  ROM
  142.           rather  than  on  paper.    The decision in the Apple v. Franklin
  143.           case laid that to rest:  it is.
  144.  
  145.           1.2.  The meaning of _c_o_p_y_r_i_g_h_t
  146.  
  147.                Now, what is copyright?  As it is commonly understood, it is
  148.           the  right  to make copies of something -- or to put it the other
  149.           way around, it is the right to prohibit other people from  making
  150.           copies.   This  is  known  as an exclusive right -- the exclusive
  151.           right to _r_e_p_r_o_d_u_c_e, in the biological language of  the  Copyright
  152.           Act -- and what most people don't know is that copyright involves
  153.           not one, not two, but five exclusive rights. These  are  (1)  the
  154.           exclusive  right  to make copies, (2) the exclusive right to dis-
  155.           tribute copies to the public, (3) the exclusive right to  prepare
  156.           _d_e_r_i_v_a_t_i_v_e  _w_o_r_k_s  (I'll explain, just keep reading), (4) the ex-
  157.           clusive right to perform the work in public (this mainly  applies
  158.           to  plays,  dances and the like, but it could apply to software),
  159.           and (5) the exclusive right to display the work in  public  (such
  160.           as showing a film).
  161.  
  162.           1.3.  The meaning of _p_u_b_l_i_c _d_o_m_a_i_n
  163.  
  164.                Before we go any further, what is public domain?  I saw some
  165.           discussion  on  the  net about public domain software being copy-
  166.           righted.  Nonsense.  The phrase _p_u_b_l_i_c _d_o_m_a_i_n, when used correct-
  167.           ly,  means the absence of copyright protection.  It means you can
  168.           copy public domain software to your heart's  content.   It  means
  169.           that  the  author  has none of the exclusive rights listed above.
  170.           If someone uses the phrase _p_u_b_l_i_c _d_o_m_a_i_n  to  refer  to  _f_r_e_e_w_a_r_e
  171.           (software which is copyrighted but is distributed without advance
  172.           payment but with a request for a donation), he or  she  is  using
  173.           the term incorrectly.  Public domain means no copyright -- no ex-
  174.           clusive rights.
  175.  
  176.           1.4.  A hypothetical software purchase
  177.  
  178.                Let's look at those exclusive rights from the  viewpoint  of
  179.           someone  who  has legitimately purchased a single copy of a copy-
  180.           righted computer program.  For the moment, we'll have  to  ignore
  181.           the  fact  that  the  program is supposedly licensed, because the
  182.           license changes things.  I'll explain that later.  For  now,  as-
  183.           sume  you  went  to  Fred's  Diner and Software Mart and bought a
  184.           dozen eggs, cat food and a word processing program.  And for now,
  185.           assume the program is copyrighted.
  186.  
  187.           1.5.  Can you use copyrighted software?
  188.  
  189.                What can you do with this copyrighted software?  Let's start
  190.           with  the obvious:  can you use it on your powerful Timex PC?  Is
  191.           this a joke?  No.  Prior to 1980, my answer might have  been  No,
  192.           you can't use it!
  193.  
  194.  
  195.           News Version B 2.11                             February 26, 1986
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.           Copyright Law                                                   4
  203.  
  204.  
  205.                People actually pay me for advice like  that!   Well  think:
  206.           you  take the floppy disk out of the zip lock baggy, insert it in
  207.           drive A and load the program into RAM.  What have you just  done?
  208.           You've  made  a copy in RAM -- in legalese, you've reproduced the
  209.           work, in violation of the copyright owner's  exclusive  right  to
  210.           reproduce.  (I better clarify something here:  the copyright own-
  211.           er is the person or company whose name appears in  the  copyright
  212.           notice  on  the box, or the disk or the first screen or wherever.
  213.           It may be the person who wrote the program,  or  it  may  be  his
  214.           boss, or it may be a publishing company that bought the rights to
  215.           the program.  But in any case, it's not you. When you buy a  copy
  216.           of  the program, you do not become the copyright owner.  You just
  217.           own one copy.)
  218.  
  219.                Anyway, loading the program into RAM means  making  a  copy.
  220.           The Software Act of 1980 addressed this absurdity by allowing you
  221.           to make a copy if the copy "is created as an  essential  step  in
  222.           the  utilization  of  the  computer program in conjunction with a
  223.           machine and ...  is used in no other manner ...."   By  the  way,
  224.           somebody  tell me what _a _m_a_c_h_i_n_e means.  If you connect 5 PC's on
  225.           a network is that _a _m_a_c_h_i_n_e or _s_e_v_e_r_a_l _m_a_c_h_i_n_e_s?  A related ques-
  226.           tion  is whether or not running software on a network constitutes
  227.           a performance.  The copyright owner has the exclusive right to do
  228.           that, remember?
  229.  
  230.           1.6.  Can you make a backup copy?
  231.  
  232.                OK, so you bought this copyrighted program and you loaded it
  233.           into  RAM  or  onto  a hard disk without the FBI knocking on your
  234.           door.  Now can you make a backup copy?  YES.   The  Software  Act
  235.           also  provided  that you can make a backup copy, provided that it
  236.           "is for archival purposes only ...."  What you cannot do,  howev-
  237.           er,  is give the archive copy to your friend so that you and your
  238.           pal both got the program for the price of one.  That violates the
  239.           copyright  owner's  exclusive  right  to distribute copies to the
  240.           public.  Get it?  You can, on the other hand, give both your ori-
  241.           ginal  and backup to your friend -- or sell it to him, or lend it
  242.           to him, as long as you don't retain a copy of the program you are
  243.           selling.  Although the copyright owner has the exclusive right to
  244.           distribute (sell) copies of the program, that right only  applies
  245.           to the first sale of any particular copy.  By analogy, if you buy
  246.           a copyrighted book, you are free to sell your book to  a  friend.
  247.           The copyright owner does not have the right to control resales.
  248.  
  249.           1.7.  Licenses may change the rules
  250.  
  251.                At this point, let me remind you that we have  assumed  that
  252.           the program you got at the store was sold to you, not licensed to
  253.           you.  Licenses may change the rules.
  254.  
  255.           1.8.  Can you modify the program?
  256.  
  257.                Now, you're a clever programmer, and you  know  the  program
  258.           could  run  faster  with  some  modifications. You could also add
  259.  
  260.  
  261.           News Version B 2.11                             February 26, 1986
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.           Copyright Law                                                   5
  269.  
  270.  
  271.           graphics and an interactive mode and lots of other  stuff.   What
  272.           does  copyright  law say about your plans?  Well ... several dif-
  273.           ferent things, actually.  First, recall that the copyright  owner
  274.           has  the  exclusive right to make derivative works.  A derivative
  275.           work is a work based on one or more preexisting works.  It's easy
  276.           to  recognize  derivative  works  when  you  think about music or
  277.           books.  If a book is copyrighted, derivative works could  include
  278.           a  screenplay, an abridged edition, or a translation into another
  279.           language.  Derivative works of songs might  be  new  arrangements
  280.           (like  the  jazz  version  of  Love  Potion  Number  9),  a movie
  281.           soundtrack, or a written transcription, or a _l_o_n_g _v_e_r_s_i_o_n,  (such
  282.           as the fifteen minute version of "Wipe Out" with an extended drum
  283.           solo for dance parties).  In my opinion, you are making a deriva-
  284.           tive work when you take the store-bought word processor and modi-
  285.           fy it to perform differently.  The same  would  be  true  if  you
  286.           _t_r_a_n_s_l_a_t_e_d  a  COBOL program into BASIC.  Those are copyright in-
  287.           fringements -- you've horned in  on  the  copyright  owner's  ex-
  288.           clusive  right to make derivative works.  There is, however, some
  289.           breathing room.  The Software Act generously allows you to  _a_d_a_p_t
  290.           the  code  if  the adaptation "is created as an essential step in
  291.           the utilization of the computer program  in  conjunction  with  a
  292.           machine  ...."  For example, you might have to modify the code to
  293.           make it compatible with your machine.
  294.  
  295.           1.9.  Can you break the copy protection scheme?
  296.  
  297.                Moving right along, let's assume your store  bought  program
  298.           is  copy  protected, and you'd really like to make a backup copy.
  299.           You  know  this  nine-year-old  whiz  who  can  crack  any  copy-
  300.           protection scheme faster than you can rearrange a Rubix cube.  Is
  301.           there a copyright violation if he succeeds?  There's room to  ar-
  302.           gue here. When you try to figure out if something is an infringe-
  303.           ment, ask yourself, what exclusive right am I violating?  In this
  304.           case,  not the right to make copies, and not the right to distri-
  305.           bute copies.  Public performance and display have  no  relevance.
  306.           So  the key question is whether you are making a _d_e_r_i_v_a_t_i_v_e _w_o_r_k.
  307.           My answer to that question is, "I doubt it."  On the other  hand,
  308.           I  also  doubt that breaking the protection scheme was "an essen-
  309.           tial step" in using the program in conjunction  with  a  machine.
  310.           It  might be a "fair use," but that will have to wait for another
  311.           article.  Anyone interested in stretching the limits of the "fair
  312.           use" defense should read the Sony _B_e_t_a_m_a_x case.
  313.  
  314.           1.10.  Summary
  315.  
  316.                Let me summarize. Copyright means the  copyright  owner  has
  317.           the  exclusive right to do certain things. Copyright infringement
  318.           means you did one of those exclusive things (unless  you  did  it
  319.           within the limits of the Software Act, i.e., as an essential step
  320.           ....).
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.           News Version B 2.11                             February 26, 1986
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.           Copyright Law                                                   6
  335.  
  336.  
  337.           2.  Copyright Sounds Neat -- How Do I Get One?  Or, How Do I Know
  338.           if this Program is Copyrighted?
  339.  
  340.           2.1.  How do you get a copyright?
  341.  
  342.                If you've written an original program, what do you  have  to
  343.           do to get a copyright? Nothing. You already have one.
  344.  
  345.           2.2.  How do you lose a copyright?
  346.  
  347.                If you've written an original program, what do you  have  to
  348.           do  to  lose your copyright protection?  Give copies away without
  349.           the copyright notice.
  350.  
  351.           2.3.  How do you waste a stamp?
  352.  
  353.                If you mail the program to yourself in  a  sealed  envelope,
  354.           what have you accomplished? You've wasted a stamp and an envelope
  355.           and burdened the postal system unnecessarily.
  356.  
  357.           2.4.  Do you have to register?
  358.  
  359.                Do you have to register your program with the U.S. Copyright
  360.           Office?  No, but it's a damn good idea.
  361.  
  362.           2.5.  How copyright comes into existence
  363.  
  364.                Copyright protection (meaning  the  five  exclusive  rights)
  365.           comes  into existence the moment you _f_i_x your program in a _t_a_n_g_i_-
  366.           _b_l_e _m_e_d_i_u_m.  That means write it down, or store it  on  a  floppy
  367.           disk,  or  do  something similar.  Registration is optional.  The
  368.           one thing you must do, however, is protect your copyright by  in-
  369.           cluding  a  copyright  notice  on every copy of every program you
  370.           sell, give away, lend out, etc.  If you don't, someone  who  hap-
  371.           pens  across  your program with no notice on it can safely assume
  372.           that it is in the public domain (unless he actually knows that it
  373.           is not).
  374.  
  375.           2.6.  The copyright notice
  376.  
  377.                The copyright notice has three parts.  The first can be  ei-
  378.           ther  a  c  with a circle around it (c), or the word Copyright or
  379.           the abbreviation Copr.  The c with a circle around it is  prefer-
  380.           able,  because  it is recognized around the world; the others are
  381.           not.  That's incredibly important.  Countries  around  the  world
  382.           have  agreed to recognize and uphold each others' copyrights, but
  383.           this world-wide protection requires the use of the c in a circle.
  384.           On  disk  labels and program packaging, use the encircled c.  Un-
  385.           fortunately, computers don't draw small circles well, so program-
  386.           mers  have  resorted  to a c in parentheses: (c).  Too bad.  That
  387.           has no legal meaning.  When you put your notice in the  code  and
  388.           on  the  screen, use Copyright or Copr.  if you can't make a cir-
  389.           cle.
  390.  
  391.  
  392.  
  393.           News Version B 2.11                             February 26, 1986
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.           Copyright Law                                                   7
  401.  
  402.  
  403.                The second part of the notice is the "year of first publica-
  404.           tion  of  the work." _P_u_b_l_i_c_a_t_i_o_n doesn't mean distribution by Os-
  405.           borne Publishing Co.  It means distribution of copies of the pro-
  406.           gram to the public "by sale or other transfer of ownership, or by
  407.           rental, lease, or lending."  So when you  start  handing  out  or
  408.           selling copies of your precious code, you are publishing.  Publi-
  409.           cation also takes place  when  you  merely  OFFER  to  distribute
  410.           copies to a group for further distribution.  Your notice must in-
  411.           clude the year that you first did so.
  412.  
  413.                The third part of the notice is the name of the owner of the
  414.           copyright.   Hopefully,  that's you, in which case your last name
  415.           will do.  If your company owns the program -- a legal issue which
  416.           I  will  address later in this article -- the company name is ap-
  417.           propriate.
  418.  
  419.                Where do you put the notice?  The general idea is to put  it
  420.           where  people  are likely to see it. Specifically, if you're dis-
  421.           tributing a human-readable code listing, put it on the first page
  422.           in  the  first few lines of code, and hard code it so that it ap-
  423.           pears on the title screen, or at sign-off, or  continuously.   If
  424.           you're distributing machine-readable versions only, hard code it.
  425.           As an extra precaution, you should also place the notice  on  the
  426.           gummed  disk  label or in some other fashion permanently attached
  427.           to the storage medium.
  428.  
  429.           2.7.  Advantages of registration
  430.  
  431.                Now, why register the program?  If no one ever rips off your
  432.           program, you won't care much about registration.  If someone does
  433.           rip it off, you'll kick yourself for not  having  registered  it.
  434.           The  reason  is  that if the program is registered before the in-
  435.           fringement takes place, you can recover some big bucks  from  the
  436.           infringer,  called statutory damages, and the court can order the
  437.           infringer to pay your attorneys fees.   Registration  only  costs
  438.           $10.00,  and it's easy to do yourself.  The only potential disad-
  439.           vantage is the requirement that you deposit the first and last 25
  440.           pages  of  your  source  code,  which  can  be inspected (but not
  441.           copied) by members of the public.
  442.  
  443.           2.8.  A test to see if you understand this article
  444.  
  445.                Now, someone tell me this:   is  this  article  copyrighted?
  446.           Can you print it?
  447.  
  448.           3.  Who Owns The Program You Wrote?
  449.  
  450.           3.1.  Introduction
  451.  
  452.                The starting point of this analysis is that if you wrote the
  453.           program, you are the author, and copyright belongs to the author.
  454.           HOWEVER, that can change instantly. There are two common ways for
  455.           your  ownership  to  shift  to someone else:  first, your program
  456.           might be a "work for hire."  Second, you  might  sell  or  assign
  457.  
  458.  
  459.           News Version B 2.11                             February 26, 1986
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.           Copyright Law                                                   8
  467.  
  468.  
  469.           your  _r_i_g_h_t_s  in  the  program,  which for our purposes means the
  470.           copyright.
  471.  
  472.           3.2.  Programs written as an employee
  473.  
  474.                Most of the programs which you write at work, if not all  of
  475.           them,  belong to your employer. That's because a program prepared
  476.           by an employee within the scope of his or  her  employment  is  a
  477.           "work for hire," and the employer is considered the _a_u_t_h_o_r.  This
  478.           is more or less automatic if you are an employee  --  no  written
  479.           agreement is necessary to make your employer the copyright owner.
  480.           By contrast, if you can convince your employer to let you be  the
  481.           copyright owner, you must have that agreement in writing.
  482.  
  483.                By the way, before you give up hope of owning the  copyright
  484.           to the program you wrote at work, figure out if you are really an
  485.           employee.  That is actually a complex legal question, but  I  can
  486.           tell you now that just because your boss says you are an employee
  487.           doesn't mean that it's so.  And remember that if you created  the
  488.           program outside the _s_c_o_p_e of your job, the program is not a "work
  489.           for hire."  Finally, in California and  probably  elsewhere,  the
  490.           state  labor law provides that employees own products they create
  491.           on their own time, using their own tools and  materials.  Employ-
  492.           ment  contracts  which  attempt to make the employer the owner of
  493.           those off-the-job _i_n_v_e_n_t_i_o_n_s are void, at least in sunny Califor-
  494.           nia.
  495.  
  496.           3.3.  Programs written as a contractor
  497.  
  498.                Wait a minute:  I'm an independent contractor to Company  X,
  499.           not an employee.  I come and go as I please, get paid by the hour
  500.           with no tax withheld, and was retained  to  complete  a  specific
  501.           project.   I  frequently  work at home with my own equipment.  Is
  502.           the program I'm writing a "work for hire," owned by the  Company?
  503.           Maybe,  maybe not.  In California, this area is full of landmines
  504.           for employers, and gold for contractors.
  505.  
  506.                A contractor's program is not a "work for hire," and is  not
  507.           owned  by  the  company,  unless (1) there is a written agreement
  508.           between the company and the contractor which says that it is, and
  509.           (2)  the work is a _c_o_m_m_i_s_s_i_o_n_e_d _w_o_r_k.  A _c_o_m_m_i_s_s_i_o_n_e_d _w_o_r_k is one
  510.           of the following:  (a)  a contribution to a _c_o_l_l_e_c_t_i_v_e _w_o_r_k,  (b)
  511.           an  audiovisual work (like a movie, and maybe like a video game),
  512.           (c) a translation, (d) a compilation, (e) an instructional  text,
  513.           (f) a test or answer to a test, or (g) an atlas.  I know you must
  514.           be tired of definitions, but this is what the real legal world is
  515.           made  of.   An example of a  collective work is a book of poetry,
  516.           with poems contributed by various authors.  A piece of code which
  517.           is  incorporated  into  a large program isn't a contribution to a
  518.           collective work, but a stand-alone program which is packaged  and
  519.           sold with other stand-alone programs could be.
  520.  
  521.                So where are we?  If you are a contract programmer,  not  an
  522.           employee, and your program is a _c_o_m_m_i_s_s_i_o_n_e_d _w_o_r_k, and you have a
  523.  
  524.  
  525.           News Version B 2.11                             February 26, 1986
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.           Copyright Law                                                   9
  533.  
  534.  
  535.           written agreement that says that the program is a "work for hire"
  536.           owned by the greedy company, who owns the program?  That's right,
  537.           the company.  But guess what?  In California  and  elsewhere  the
  538.           company  just  became your employer!  This means that the company
  539.           must now provide worker's compensation benefits for you AND UNEM-
  540.           PLOYMENT INSURANCE.
  541.  
  542.           4.  A Brief Word About Licenses.
  543.  
  544.           4.1.  Why a license?
  545.  
  546.                When you get software  at  the  local  five  and  dime,  the
  547.           manufacturer  claims  that you have a license to use that copy of
  548.           the program.  The reason for this is that the manufacturer  wants
  549.           to  place more restrictions on your use of the program than copy-
  550.           right law places.  For example, licenses typically  say  you  can
  551.           only  use the program on a single designated CPU.  Nothing in the
  552.           copyright law says that.  Some licenses say you  cannot  make  an
  553.           archive  copy.  The copyright law says you can, remember?  But if
  554.           the license is a valid license, now you can't.  You can  sell  or
  555.           give  away  your  copy  of  a program if you purchased it, right?
  556.           That's permitted by copyright law, but the license  may  prohibit
  557.           it.  The more restrictive terms of the license will apply instead
  558.           of the more liberal copyright rules.
  559.  
  560.           4.2.  Is it valid?
  561.  
  562.                Is the license valid?  This is hotly debated among  lawyers.
  563.           (What  isn't?   We'll argue about the time of day.)  A few states
  564.           have passed or will soon pass laws declaring that they are valid.
  565.           A  few  will  go the other way.  Federal legislation is unlikely.
  566.           My argument is that at the consumer level,  the  license  is  not
  567.           binding  because there is no true negotiation (unless a state law
  568.           says it is binding), but hey that's just an argument and I'm  not
  569.           saying  that  that's  the  law.   In any case, I think businesses
  570.           which buy software will be treated differently in court than con-
  571.           sumers.  Businesses should read those licenses and negotiate with
  572.           the manufacturer if the terms are unacceptable.
  573.  
  574.           5.  I Have A Neat Idea. Can I Trademark It?  What About patent?
  575.  
  576.           5.1.  Trademark law explained
  577.  
  578.                Sorry, no luck.  Trademark law  protects  names:   names  of
  579.           products  and  names of services.  (Note that I did not say names
  580.           of companies.  Company names are not trademarkable.)  If you  buy
  581.           a program that has a trademarked name, all that means is that you
  582.           can't sell your own similar program under the same name.  It  has
  583.           nothing to do with copying the program.
  584.  
  585.           5.2.  Patent Law
  586.  
  587.                Patent law can apply to computer  programs,  but  it  seldom
  588.           does.   The  main  reasons  it seldom applies are practical:  the
  589.  
  590.  
  591.           News Version B 2.11                             February 26, 1986
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.           Copyright Law                                                  10
  599.  
  600.  
  601.           patent process is too slow and too expensive to do much  good  in
  602.           the software world.  There are also considerable legal hurdles to
  603.           overcome in order to obtain a patent.  If, by chance,  a  program
  604.           is  patented,  the  patent owner has the exclusive right to make,
  605.           use or sell it for 17 years.
  606.  
  607.           6.  CONCLUSION
  608.  
  609.                I know this is a long article, but believe it or not I  just
  610.           scratched  the  surface.  Hopefully, you'll find this information
  611.           useful, and you'll stop passing along myths about copyright  law.
  612.           If anyone needs more information, I can be reached at the address
  613.           on the first page.  Sorry, but I do not usually  have  access  to
  614.           the network, so you can't reach me there.
  615.  
  616.           Thank you.  JORDAN J. BRESLOW
  617.  
  618.  
  619.  
  620.  
  621.  
  622.  
  623.  
  624.  
  625.  
  626.  
  627.  
  628.  
  629.  
  630.  
  631.  
  632.  
  633.  
  634.  
  635.  
  636.  
  637.  
  638.  
  639.  
  640.  
  641.  
  642.  
  643.  
  644.  
  645.  
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.           News Version B 2.11                             February 26, 1986
  658.  
  659.  
  660.  
  661.